
霍廷霄:制作游戲最有意思 比做電影好玩
發(fā)布時(shí)間:2014-11-10 返回列表
騰訊游戲訊 5月7日消息,全球首款智能化網(wǎng)游巨人《江湖 (預(yù)訂)》內(nèi)測(cè)發(fā)布會(huì)6日19時(shí)在天津北塘游戲古鎮(zhèn)隆重舉行。霍廷霄先生接受了騰訊游戲頻道 (微博)的采訪。他表示游戲制作是個(gè)很有意思的事情,未來將繼續(xù)加大合作。

A:這是當(dāng)然的。有機(jī)會(huì)的話,一定還會(huì)的。因?yàn)槲业谝淮紊孀氵@個(gè)行業(yè),還覺得很有意思,它跟拍電影還是有一些區(qū)別,但是從視覺審美上有很多的共性,最起碼你玩了一下,游戲從視覺上好看那你就喜歡,電影也是一樣的。但跟網(wǎng)游合作也是我的一個(gè)新的嘗試,不能說是轉(zhuǎn)型,是跨界嘛。而且今后電影也是以網(wǎng)絡(luò)為主,這跟網(wǎng)游也是共性的東西,以后我肯定會(huì)更多的參與游戲制作這個(gè)領(lǐng)域。
Q:您現(xiàn)在只和巨人進(jìn)行跨界合作,未來會(huì)考慮其他的網(wǎng)游公司嗎?
A:可以的,那肯定會(huì)的。
Q:您認(rèn)為游戲制作和電影制作有什么不同呢?
A:其實(shí)我以前是從來不玩游戲的,但是我通過巨人一接觸這個(gè)游戲,我就覺得有意思。網(wǎng)游中從視覺造型上傳達(dá)信息,要比電影信息傳達(dá)的量要大,場(chǎng)景也更多。每到一個(gè)地方,就要換更多的場(chǎng)景。要不然,玩家老是一個(gè)環(huán)境中玩肯定沒意思,所以網(wǎng)游制作的場(chǎng)景量要更足。
Q:游戲制作和電影制作比較難?
A:設(shè)計(jì)上沒什么難度,制作上會(huì)有不同,制作上比如美術(shù)制作:電視制作主要是把畫面呈現(xiàn)出來,但是網(wǎng)游主要還是構(gòu)思和想法,創(chuàng)作的時(shí)間要長(zhǎng)一些,電影就一個(gè)半小時(shí),網(wǎng)絡(luò)反反復(fù)復(fù)的,場(chǎng)景要體現(xiàn)的更多一點(diǎn)。
Q:據(jù)了解,您曾經(jīng)率領(lǐng)了100人美術(shù)團(tuán)隊(duì)去各地寫生,您在這次活動(dòng)中有什么收獲。
A:我全國(guó)各地都已經(jīng)去過了,組號(hào)是為了讓網(wǎng)絡(luò)設(shè)計(jì)這些人員去各地走走,體驗(yàn)不同的東西,包括歷史。體驗(yàn)完了之后才有創(chuàng)作的源泉,但是整個(gè)過程很辛苦,不過這體驗(yàn)對(duì)他們來說是非常重要的,而且我們這個(gè)團(tuán)隊(duì)也是很重要的。
Q:您心目中的江湖是什么樣的 ?跟游戲里的江湖有什么不同?
A:我覺得沒有什么區(qū)別,我目中的江湖還是我電影所拍的俠義精神,是體現(xiàn)中國(guó)人的俠客精神,快意恩仇,而中國(guó)的俠客精神也能在網(wǎng)游中體現(xiàn)得淋漓盡致,我覺得沒太大的區(qū)別。
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